Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty

okladka
Era e-biznesu, w którą wkracza światowa gospodarka, pociąga za sobą konieczność integracji złożonych systemów informatycznych. Usługi WWW (webservices) mają na tym polu do odegrania ważną rolę. Dzięki nim aplikacje mogą komunikować się z innymi aplikacjami poprzez Interenet za pomocą standardowych protokołów, niezależnie od tego, w jakim języku zostały napisane i na jakiej platformie je uruchomiono.

Książka "Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty " przeznaczona jest dla programistów mających pewne doświadczenie w pisaniu aplikacji działających w Internecie. Jej celem jest zapoznanie Czytelnika z pojęciem usług WWW oraz wszystkimi elementami potrzebnymi do ich wykorzystania w biznesie. Poznasz założenia technologii usług WWW i schemat zależności pomiędzy nowymi standardami, takimi jak Simple Object Access Protocol (SOAP), Web Services Description Language (WSDL) oraz Universal Description Discovery and Integration (UDDI). Dzięki przykładom kodu szybko nauczysz się implementować usługi WWW w języku Java.

  • Dowiesz się, jakie są ogólne założenia architektury usług WWW
  • Poznasz język XML będący podstawą innych standardów, wykorzystywanych do budowy usług WWW
  • Zaznajomisz się ze standardem SOAP i poznasz jego zastosowania w e-biznesie
  • Stworzysz własne usługi WWW w oparciu o Apache Axis i Javę
  • Nauczysz się opisywać usługi WWW, tak by mogły być automatycznie wyszukiwane przez aplikacje
  • Poznasz najważniejsze platformy, na których buduje się usługi sieciowe: J2EE, .NET, a także moduły SOAP::Lite (Perl) i platformę GLUE
"Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przedstawia całą dzisiejszą wiedzę na ten temat, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz być na bieżąco ze światowymi trendami w integrowaniu złożonych aplikacji biznesowych -- musisz ją przeczytać.

Word 2002/XP. Ćwiczenia zaawansowane

okladka
Wydawałoby się, że Microsoft Word jest programem łatwym do opanowania. Jednak od "radzenia sobie" do biegłej obsługi tej aplikacji prowadzi długa droga. Wiele operacji można zautomatyzować i przyśpieszyć, trzeba tylko wiedzieć jak.

Ćwiczenia zawarte w tej książce sprawią, że staniesz się biegłym użytkownikiem Worda. Będziesz pracował szybciej i efektywniej, poradzisz sobie ze skomplikowanymi zadaniami i stracisz mniej nerwów, gdy program zachowa się w niezrozumiały sposób. Jeśli potrafisz już obsługiwać Windows i znasz podstawy Worda, sięgnij po książkę "Word 2002/XP. Ćwiczenia zaawansowane" i przekonaj się, co jeszcze potrafi ten program.

Dzięki tej książce:

  • Nauczysz się otwierać i zapisywać dokumenty w niestandardowy sposób
  • Dowiesz się, jak dzielić wyrazy i stosować automatyczną korektę
  • Poznasz zaawansowane opcje funkcji wyszukiwania i zamiany
  • Nauczysz się stosowania stylów
  • Będziesz tworzył szablony i dokumenty oparte na szablonach
  • Nauczysz się numerować strony, wstawiać stopki, nagłówki i przypisy
  • Będziesz mógł sprawnie pracować z długimi dokumentami, dzieląc je na sekcje i automatycznie generując spisy treści oraz indeksy
  • Poznasz funkcje redakcyjne (śledzenie wprowadzanych zmian, ochronę dokumentów)
  • Dowiesz się, jak tworzyć korespondencję seryjną
  • Nauczysz się pisać makra

C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty

okladka

Biblioteka standardowa C++ to zestaw klas oraz interfejsów znacznie rozszerzających język C++. Nie jest ona jednak łatwa do przyswojenia. W celu pełnego wykorzystania udostępnianych przez nią komponentów oraz skorzystania z jej możliwości, konieczne jest odwołanie się do materiałów zawierających nieco więcej informacji niż tylko listę klas oraz zawartych w nich funkcji.

Książka "C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty" dostarcza wyczerpującej dokumentacji każdego z komponentów biblioteki, jak również przystępnych wyjaśnień złożonych zagadnień; prezentuje praktyczne szczegóły programowania, niezbędne do skutecznego zastosowania omawianej biblioteki w praktyce. Znajdziesz w niej również liczne przykłady działającego kodu źródłowego.

Książka "C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty" opisuje aktualną wersję biblioteki standardowej C++, w tym jej najnowsze elementy dołączone do pełnego standardu języka ANSI/ISO C++. Opis skoncentrowany jest na standardowej bibliotece wzorców STL (ang. Standard Template Library), kontenerach, iteratorach, obiektach funkcyjnych oraz algorytmach STL. W książce tej znajdziesz również szczegółowy opis kontenerów specjalnych, łańcuchów znakowych, klas numerycznych, zagadnienia lokalizacji programów oraz omówienie biblioteki IOStream. Każdy z komponentów został dokładnie przedstawiony wraz z opisem jego przeznaczenia oraz założeń projektowych, przykładami, czyhającymi pułapkami, jak również definicją udostępnianych przez niego klas oraz funkcji.

Omówione w książce zagadnienia to między innymi:
  • Krótkie wprowadzenie do C++ i biblioteki standardowej
  • Standardowa biblioteka wzorców
  • Kontenery STL
  • Obiekty funkcyjne STL
  • Algorytmy STL
  • Kontenery specjalne: stosy, kolejki, klasa bitset
  • Łańcuchy
  • Kontenery numeryczne
  • Operacje wejścia-wyjścia z wykorzystaniem klas strumieniowych
  • Funkcje służące umiędzynarodowieniu aplikacji
  • Alokatory
"C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty" stanowi wyczerpującą, szczegółową, przystępnie napisaną oraz praktyczną książkę. Tworzy ona materiał referencyjny C++, do którego będziesz stale powracać.

Nicolai M. Josuttis jest niezależnym konsultantem technicznym, projektującym oprogramowanie obiektowe dla firm telekomunikacyjnych, transportowych, instytucji finansowych oraz przemysłu. Jest on aktywnym członkiem Komitetu Standaryzującego C++, grupy roboczej opracowującej bibliotekę oraz partnerem w System Bauhaus, niemieckiej grupie zrzeszającej uznanych ekspertów w dziedzinie programowania obiektowego. Nicolai M. Josuttis jest autorem kilku książek dotyczących programowania obiektowego oraz C++.

IT w firmie

okladka

Dzięki nowoczesnym technologiom informatycznym najlepsze przedsiębiorstwa są w stanie w krótkim czasie udostępnić nowy produkt, zmienić strategię, zredukować koszty i osiągnąć gigantyczne zyski. Po przeczytaniu tej książki każdy polski przedsiębiorca będzie konkurencyjny na wspólnym rynku Unii Europejskiej.

Czytelnik dowie się, w jakim stopniu informacja wywiera decydujący wpływ na sukces w rzeczywistości gospodarczej zdominowanej przez technologie komputerowe. Przedsiębiorca wybierze strategię odpowiadającą jego branży i konkretną technologię znajdującą zastosowanie w jego działalności. Student pogłębi wiedzę z zakresu e-gospodarki, zarządzania i społeczeństwa informacyjnego.

Dzięki tej książce dowiesz się:

  • Dlaczego dzięki RTE firma Dell ma aż 97 proc. zadowolonych klientów, Daimler-Chrysler oszczędza co najmniej 30 mln dolarów rocznie, a w supermarketach Wal Mart po 11 września 2001 nie zabrakło amerykańskiej flagi dla żadnego z kupujących?
  • Jak technologie informatyczne pozwalają przekształcić tradycyjną firmę w przedsiębiorstwo działające w czasie rzeczywistym? W jaki sposób mechanizmy rynkowe wykorzystywane są do zarządzania wiodącymi korporacjami? Dlaczego aktualna informacja rynkowa jest cenniejsza niż centralne planowanie?
  • Jak skutecznie wdrażać takie technologie jak: VPN, sieci optyczne, telefonię IP, systemy biometryczne, Wi-Fi, pamięci masowe, architekturę klient-serwer, WLAN, RFID? Jak dbać o bezpieczeństwo informatyczne firmy oraz ile naprawdę warta jest ciągłość funkcjonowania przedsiębiorstwa?
  • Dlaczego sztuczna inteligencja znajduje zastosowanie w biznesie? Czy możliwe jest, aby komputer reagował na ludzkie emocje? Dlaczego najważniejszą cechą portalu korporacyjnego jest jakość użytkowa, a nie wizualna atrakcyjność projektu?
  • Jakie szanse i zagrożenia niesie dla rodzimych firm integracja z Unią Europejską? Dlaczego strategia gospodarcza państwa spycha Polskę na manowce cywilizacji? Czy e-government może być lekarstwem na bolączki biurokracji? Czym jest gospodarka oparta na wiedzy i dlaczego do sprawnego funkcjonowania społeczeństwa informacyjnego niezbędny jest wolny rynek?

O autorze:
Tomasz Teluk jest wolnorynkowym ekspertem ekonomicznym i komentatorem. Specjalizuje się w zagadnieniach reformy opieki zdrowotnej, ochronie środowiska, nowych technologiach informacyjnych oraz globalizacji. [więcej...\


Hardware Hacking. Edycja polska

okladka

Odkryj nieznane możliwości swojego sprzętu

Hacking sprzętowy rozwija się od dawna. Za jego prekursorów uznaje się założycieli firmy Hewlett-Packard, którzy rozpoczęli budowanie swojego imperium od prób wykorzystania znanych urządzeń do celów, do których nie były przewidywane. Dziś hakerem sprzętowym można nazwać każdego, kto samodzielnie próbuje zmodyfikować swój komputer, palmtopa lub inne urządzenie tak, aby wycisnąć z niego maksimum możliwości. Każdy hobbysta-elektronik może zostać hakerem sprzętowym, wiedząc, co wykorzystać i co zmodyfikować.

Książka "Hardware Hacking. Edycja polska" to podręcznik dla wszystkich, którzy chcą spróbować sił przy samodzielnym modyfikowaniu swojego sprzętu. Autorzy -- osoby na co dzień zajmujące się projektowaniem urządzeń elektronicznych i oprogramowania -- dzielą się swoją wiedzą dotyczącą hackingu sprzętowego. Zarówno początkujący hobbysta, jak i zaawansowany elektronik znajdą tu coś dla siebie.

  • Kompletowanie niezbędnych narzędzi
  • Tworzenie macierzy RAID z dyskiem FireWire
  • Budowa zestawu kina domowego wykorzystującego komputer
  • Modyfikowanie konsol Atari 2600 i 7200
  • Przeróbki komputerów ośmiobitowych
  • Hacking konsoli Playstation
  • Modyfikowanie urządzeń dostępowych w sieciach bezprzewodowych
  • Przeróbki telefonów komórkowych i palmtopów
  • Przegląd najważniejszych informacji o systemach operacyjnych i programowaniu w języku C

CorelDRAW 12. Ćwiczenia praktyczne

okladka

CorelDRAW 12 to kolejna wersja jednego z najpopularniejszych programów do edycji grafiki wektorowej. Obecny na rynku od ponad 10 lat cieszy się zasłużoną popularnością ze względu na łatwość obsługi, mnogość narzędzi i ogromne możliwości. Nadaje się zarówno do projektowania prostych rysunków, jak i rozbudowanych publikacji. Filozofia pracy z nim jest zdecydowanie inna niż w przypadku takich programów, jak Paint, Photoshop czy Paint Shop Pro. Aby w pełni wykorzystać jego możliwości, należy opanować zasady pracy z narzędziami wektorowymi.

Książka "CorelDRAW 12. Ćwiczenia praktyczne" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać możliwości tej aplikacji od podstaw. Dzięki książce zrozumiesz zasady tworzenia grafiki wektorowej i nauczysz się optymalnie wykorzystywać narzędzia oferowane przez CorelDRAW 12. Dowiesz się m.in. jak tworzyć kształty podstawowe, używać wypełnień, przypisywać efekty i wprowadzać tekst.

Książka opisuje:
  • Instalację programu
  • Pracę z plikami
  • Tworzenie obiektów
  • Edycję właściwości obiektów -- transformacje, nadawanie kolorów, wyrównywanie i rozkładanie na stronie
  • Stosowanie narzędzi tekstowych
  • Wypełnienia i kontury
  • Używanie linijek, siatki i prowadnic
  • Edycję krzywych i modyfikowanie kształtów obiektów
  • Pracę z mapami bitowymi
  • Efekty

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »